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.Tipps zu @-Texturen
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. Wie eigentlich jeder Wissen sollte, sind @Texturen, durchlässige (begehbare) Texturen die gleichzeitig als Vis-Blocker dienen können.
Solltet ihr einmal Probleme damit haben, dass etwas durch den Sky eurer Map gerendert wird, das eigentlich in einem anderen Teil der Map liegt und nicht im sichtbaren Bereich der Leafs liegt, dann solltet ihr einfach einen Brush mit einer beliebigen @Textur dazwischenlegen. Ab sofort könnt ihr eine ungetrübte Aussicht auf euren Sky genießen!
Allerdings müsst ihr noch darauf achten, dass die @Textur nicht im Void liegt, sie muss auf alle Fälle auf allen Seiten von Sky-Brushes umgeben sein, sonst bringt das ganze nichts.
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.Gimli.

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