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.Verschiedene Texturkonfigurationen
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. Ihr habt euch schon oft darüber aufgeregt, dass man immer nur für eine Map mit Hammer mappen kann, weil man ansonsten die Texturen wieder mühselig austauschen muss? Hier eine simple Lösung:

Stellt Hammer so ein, dass ihr problemlos für eines eurer derzeitigen Projekte mappen könntet. Ladet dazu z.B. die cstrike Texturen..
Nun öffnet ihr die registry eures Windows , in Windows 98 / XP / 2k geht das z.B. so:
Start - Ausführen - regedit - ENTER drücken

Wenn ihr das geschafft habt, sucht ihr entweder nach dem Valve Hammer Editor oder begebt euch nach
HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/Valve Hammer Editor
und exportiert den ganzen Zweig per "Registrierung - Registrationsdatei exportieren"

Das ganze wiederholt ihr jetzt für jedes einzelne eurer Mapprojekte oder kopiert die exportierte *.reg Datei und ändert die Wads per Hand mit Notepad.
Anschließend solltet ihr für jedes eurer Projekte eine *.reg Datei besitzen.
Wenn Hammer geschlossen ist, könnt ihr jetzt jede beliebige Wad Konfiguration per Doppelklick auf die *.reg Dateien laden, beim nächsten Start von Hammer werden die ensprechend definierten Texturen geladen sein!
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.Gimli.

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