Wichtige Bestandteile einer Map |
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Aus Faulheitsgründen nur eine kurze Übersicht, was bei keiner guten und vollständigen Map fehlen sollte:
a) eine compilte unverbuggte Mapfile (*.bsp), inklusive einer eigenen Beschreibung
(*.txt) und am besten einer Readme dazu (*._readme.txt)
b) ein hübsches Overview samt Definitionfile (*.bmp und *.txt)
c) eigene Sprites oder bereits vorhandene Sprites (*.spr)
d) eigene Models oder bereits vorhandene Models (*.mdl)
e) eine passende Soundkulisse (*.wav)
f) einen hübschen Sky (*.tga / *.bmp)
Am besten sind immer komplett neue Dinge, die noch nie da waren, sogenannter Custom-Content. Da dies gerade am Anfang aber oftmals schwerfallen dürfte, falls man nicht gerade ein Multitalent ist, gibt es noch genügend kostenlose Resourcen im Internet. |
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Gimli |